ディスガイア rpg 武器 技。 【ディスガイアRPG】育成・強化のまとめと優先度

技 ディスガイア rpg 武器

今は固有技で低消費の全体技を習得するキャラが増えたのでわざわざマナを振ってまで習得する必要性はかなり薄れた。

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ただし、持ち上げているキャラにバフをかけることはできないため注意。

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基本的にはバフと同じく3ターンの間効果があり、かけられたキャラの3ターン目の行動終了時に効果が消える。 単体アタッカーの場合、威力S技はすぐ使えるものの自身への与ダメアップ魔ビがメイン魔ビの+15%だけなので、火力が心許ない印象です。

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拳Lv50に単体 S技 ノーウェイアウト が来る可能性が高いので、ここまで見据えるなら得意WMと相談で。 魔法は他の武器を装備していても使えるので、基本的にそのキャラが有用な 魔法を覚えるなら 魔法を習得させてから本命の武器を伸ばしていくことになる。 デバフ無効のレイド戦では持ち上げ役と交代ですね。

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3段階目の魔改造で強力な固有コマンドを習得するため、機会があれば積極的に行うようにすると良いです。

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オート向きと言えますが、低コストの全体技を固有で持っているキャラだと非常に強くもなります。

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更に取得魔法が非常に優秀でAtkバフやDef、Spdデバフを揃えている為、器用に立ち回れる。 。 まだどの武器得意キャラが特効になるのかは不明ですが、今のうちに武器パを考えておけば キャラゲート対策のひな形にもなり得るはずです。

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おまけにシシリーや雪丸も 使うかはどうかはおいといて 恒常ガチャ産でSP供給があるのでSPには困らない。

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レアリティを上げることでステータスが大幅に上昇するため、最強キャラを育成するには欠かすことのできない要素となっています。

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