サマナー ズ ウォー ブログ。 サマナで行動回数を増やすための豆知識!速度と攻撃ゲージは比例しない?

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相手体力2万ちょい、同ランク帯の相手を想定して、もちろん属性不利によるミス発生も考慮してます。 つまり、速度に差がある2匹でも、どちらも7カウントに1度のタイミングで行動するのです。 バフをかけてくれるサポーターと一緒に運用してアタッカーとして使うのがおすすめです。

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もう一度計算し直したので、新しく記事にしました! 2記事目(修正版) 計算式の前提条件が間違ってるとコメントあり。

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たぶんチンプンカンプンだと思いますが、意味が分からなくても、まずは一読してみてください。

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「あれ、なんか相手がおかしくない?」 「やばい仕留めそこねた!」 「ぎゃーーす!!」 なんだよ、負けちゃったじゃない。

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迅速君は1回行動したので、「0」から再スタートです。

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Watarugo-summonersw ワリーナも結構本格的にぶん回してます。 カーリーやブルドーザーでは相性が悪すぎるので、ここはなんとしてでもヤクー君に勝ってもらいたいところ。 参考までに僕のクローのルーンをご紹介しておきます。

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「いや勝てるわけないでしょ!」 でもコッパーブルカーリーはみんな勝てるよ? 「属性をちゃんと考えてよ!」 そうだったそうだった。

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そのまんまだけど、なにが面白いのか。

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ただ、やっぱりみんな結構数やっているので同士のマッチングは避けられませんね。 もちろん中には完全上位互換な関係のモンスター同士もいますが、そういったキャラの多くは狙って取れるようなものではないため、狙っていくには現実性がありません。

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